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    嚙齒類動物水迷宮實驗

    嚙齒類動物水迷宮實驗

    • 型   號:Water-Maze
    • 更新時間:2022-03-30

    嚙齒類動物水迷宮實驗經常被用于研究嚙齒動物的學習及空間記憶能力和某些物質對動物學習記憶能力的影響。進行該實驗的典型做法是:提供一些視覺線索,訓練鼠類動物找到隱藏在水中的平臺逃生的學習能力?;蛘?,你可以在第二次實驗中移出平臺,觀察動物找不到平臺時的反應。

    嚙齒類動物水迷宮實驗概述

    水迷宮測試經常被用于研究學習和記憶缺失以及藥物、化學物質對治療這些缺失的效果。為了學習健康和不健康的個體或接受過治療和沒接受過治療的動物之間的差異,需要比較各個動物群體的行為數據。動物運動軌跡跟蹤系統允許你分別對每個動物群體的數據進行篩選,分析和可視化;此外,它還能幫助你全自動執行實驗,提高研究的通量和效率。例如,一將動物放入水中就自動開始跟蹤,并在動物找到平臺時立即停止跟蹤。使用動物運動軌跡跟蹤系統還能做到更多:你可以自定義標準來控制外部設備。例如,編制程序,指令該系統在動物停留在水中達五分鐘時自動升起平臺。還有一個增加

    效率的方法是同時記錄多個的視頻材料。


    嚙齒類動物水迷宮實驗優點

    ● 自動計算和分析與學習及記憶有關的參數,例如動物找到隱藏的平臺所需的時間。

    分析與區域有關的行為,如動物在特定象限所花的時間。

    分析Gallaghe趨近指數和Whishaw失誤率。

    自動啟動和停止試驗。

    使用自定義的標準來控制Altantis平臺


    組件構成


    試驗*的組件


    動物運動軌跡跟蹤系統基礎模塊

    攝像機

    電腦

    安裝和培訓

    服務合同


    可選的組件


    動物運動軌跡跟蹤系統試驗和硬件控制模塊

    動物運動軌跡跟蹤系統多觀察區模塊

    動物運動軌跡跟蹤系統良好實驗操作模塊

    其他服務


    參數示例


    上臺時間(潛伏期)

    動物距平臺的平均距離:

    Gallagher’s趨近指數

    動物到達平臺前總游泳距離

    動物逗留特定象限的總時間百分比

    平均游泳速度

    動物相對平臺的運動方向(朝向)


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